Автор: Roger Morrison
Жасалған Күн: 17 Қыркүйек 2021
Жаңарту Күні: 14 Мамыр 2024
Anonim
Онлайндағы казино ойындарының психологиясы - Психотерапия
Онлайндағы казино ойындарының психологиясы - Психотерапия

Мазмұны

Соңғы онжылдықта менің зерттеу бөлімім онлайн-құмар ойындарының психологиясына қатысты зерттеулердің көбеюін жүргізді. Желідегі ойыншылармен, оффлайн ойыншылармен және құмар ойыншылармен сұхбат жүргізген біздің соңғы зерттеулеріміздің кейбірінде біз (i) ыңғайлылығына, (ii) ақшаның үлкен құндылығына, (iii) ойындардың алуан түрлілігіне байланысты онлайнда ойнаған адамдар осылай жасағанын анықтадық. және (iv) жасырын болу. Бәлкім, одан да қызығы, адамдардың интернетте құмар ойындарға деген құштарлығын тежейтін себептер болды ма? Интернеттегі құмар ойындарды тоқтататын негізгі тежейтін себеп - бұл желіден тыс құмар ойыншылар мен құмар ойындарға қатыспайтын адамдар ойынның шынайылығы едәуір төмендегенін айтты. Сондай-ақ, біз онлайн-құмар ойындардың бірқатар басқа ингибиторларын таптық, соның ішінде (i) төмендетілген шынайылық, (ii) интернеттің әлеуметтік мәні, (iii) электрондық ақшаны пайдалану және (iv) онлайн-құмар ойындар веб-сайттарының қауіпсіздігі туралы алаңдаушылық. ). Төменгі шынайылық пен шынайылық онлайн ойын ойындарының кейбір ойын түрлері арасында танымал болып көрінетінін түсіндіруге көмектеседі.


Бұл эмпирикалық зерттеу менің жеке құмар ойындар туралы жеке психологияммен де байланысты. Интернет-казиноларда құмар ойындарды ұнатпаудың басты себептерінің бірі - ойын нәтижелерінің көпшілігі алдын-ала бағдарламаланған және / немесе алдын-ала анықталған болуы мүмкін деп санаймын. Мен үшін бұл ойдан шығарылған сүйектермен ойнауға ұқсас! Біздің эмпирикалық зерттеу нәтижелеріміз онлайн-казино ойындарының тірі ойындарының өсуін түсіндіруге көмектеседі. Ойыншылар шынайылық пен шынайылықтың жоғарылауын ғана емес, сонымен бірге ойнау кезінде желідегі жасырындықтың артықшылықтарына ие.

Желідегі тікелей казино ойындарында Интернеттің анонимділігі ойыншыларға стигмадан қорықпай, құмар ойындарымен жеке айналысуға мүмкіндік береді. Бұл жасырындық сонымен қатар құмар ойыншыға онлайн-тәжірибенің мазмұнын, тонусын және табиғатын бақылаудың үлкен сезімін қамтамасыз етуі мүмкін. Сондай-ақ, жасырындық жайлылық сезімін күшейтуі мүмкін, өйткені бетпе-бет қарым-қатынаста әдеттегідей бет-әлпетсіздік, келіспеу немесе пікір білдіру белгілерін іздеу, сол арқылы анықтау қабілеті төмендейді. Құмар ойындар сияқты іс-шаралар үшін бұл оң нәтиже беруі мүмкін, әсіресе ұтылған кезде ешкім жоғалтқанның бетін көрмейді. Анонимдік құмар ойындармен айналысудағы әлеуметтік кедергілерді төмендетуі мүмкін, әсіресе салыстырмалы түрде күрделі және көбіне үнсіз әлеуметтік этикетке ие дағдыларға негізделген ойын түрлері (покер немесе blackjack сияқты). Тәжірибесіздіктен, құмар ойындар ортасында құрылымдық немесе әлеуметтік қателіктер жасау ықтимал ыңғайсыздық барынша азайтылады, себебі ойыншының жеке басы жасырын болып қалады.


Сонымен қатар, Интернеттегі мінез-құлықтың оффлайн режимінен айтарлықтай өзгеше болуының басты себептерінің бірі - бұл «бас тарту» тәжірибесін ұсынады. Дезингибицияның негізгі салдарының бірі - интернетте адамдардың эмоционалды қорғанысын төмендетіп, өз іс-әрекеттерінде анағұрлым шектеулі және тежелуі.

Онлайн ойын-сауықтағы құмар ойындардың өсуі онлайн-ставкалық биржалардың жоғарылауымен қатар жүрді - бұл дағды белгілі бір деңгейде жүзеге асырылуы мүмкін деп айтуға болатын онлайн-ойын түрі. Құмар ойыншылар үшін ставкалар арқылы биржада тікелей эфирде өтетін спорттық шараларды өткізу психологиялық тұрғыдан қауіпсіз нұсқа болып табылады, өйткені панктерлер белгілі бір футбол немесе ат жарысында кім жеңгенін біледі (немесе тексере алады). Интернет арқылы тірі экшн ойындарын ойнау онлайн-ставкалар айырбастаудың кейбір психологиялық ұқсастықтарымен бөліседі.

Тікелей онлайн-құмар ойындардың өсуі барған сайын дамып келе жатқан ойын бағдарламалық жасақтамасымен, интеграцияланған электронды қолма-қол ақшамен қамтамасыз ету жүйелерімен және шынайылықтың жоғарылауымен (веб-камералар, тірі қашықтықтан бәс тігу және / немесе ойыншылар мен дилердің аватарлары арқылы «шынайы» құмар ойындар түрінде) қосылды. Мұның бәрі өзара байланысты жеңілдететін факторлар. Менің ойымша, онлайн-құмар ойындардың (соның ішінде онлайн-тірі ойын-сауық ойындарының) жоғарылауында маңызды болып табылатын тағы бір фактор - бұл ойыншылар арасындағы бәсеке. Бәсекеге қабілеттілік пен шеберліктің қабаттасатыны анық, бірақ олар бірдей емес. Жақында жүргізілген зерттеулерге сәйкес бәсекеге қабілетті болу құмар ойыншы үшін жақсы болмауы мүмкін. Мысалы, Гарвард университетінің психологы, профессор Ховард Шаффер ерлер көбінесе агрессия, импульсивтілік және бәсекеге қабілеттіліктің арқасында проблемалы ойын түрлерін дамытады деп мәлімдейді. Қызметтің бәсекеге қабілеттілігі ойынның негізгі мотивтерінің бірі болып табылатыны анық.


Аз ғана зерттеулер жүйелі түрде құмар ойындар мен бәсекеге қабілеттіліктің байланыстарын зерттегендігіне сүйене отырып, біздің ғылыми бөлім осы бағытта біраз зерттеулер жүргізді. Біздің ойымызша, бәсекеге қабілетті ойыншы құмарлықты оятады және ынталандырады, бәсекелес инстинкттер мен дискілерді шығаратын ойын ретінде құмар ойындарға жақын болады. Бұл онлайн-покер және онлайн-экшнді казино ойындары сияқты әрекеттерде көбірек орын алуы мүмкін.

Бәсекеге қабілетті болу, кейде теріс және зиянды қаржылық салдарлар туындаған кезде құмар ойыншылар әдеттерін сақтап қалуын түсіндіруге көмектеседі. Басқа салалардағы психологиялық зерттеулер үнемі бәсекеге қабілетті адамдар өздерінің міндеттерін орындау тұрғысынан құрдастарымен әлеуметтік салыстыруға сезімтал болатындығын дәйекті түрде көрсетті. Мұны құмар ойындарының жағдайына қолдана отырып, бәсекеге қабілетті құмар ойыншылар қарама-қарсы ойыншыларға қатысты позитивті күйге түскенге дейін құмар ойындарды тоқтатудан бас тартуы мүмкін, мүмкін кейде артық құмар ойындар неге орын алуы мүмкін екенін түсіндіреді.

Социологтар адамның инстинктивті экспрессивтік қажеттіліктерінің бәсекелестік сияқты факторларын уақытша ойын ойынымен айналысқан кезде қанағаттандыруға болады деп жорамалдайды. Дәлелдемелер бәсекеге қабілетті инстинктивті ынта-ықыластарды білдіретін құрал ретінде құмар ойындарды қолдайды. АҚШ әлеуметтанушысы Эрвинг Гофман құмар ойындар мен бәсекеге қабілеттілік арасындағы байланысты түсіндіру үшін «айыру-өтемақы» теориясын жасады. Ол қазіргі қоғамның тұрақтылығы бәсекелік инстинкттер сыналатын жағдай туғызбайды деп ұсынды. Демек, құмар ойындар - бұл бәсекеге қабілеттілікті тексеруге мүмкіндік туғызуы мүмкін тұрақсыздықтың жасанды, өздігінен туындаған жағдайы. Тағы да, онлайн ойын-сауық ойындары - бұл инстинктивті қажеттіліктерді жеңілдететін тағы бір ойын түрі.

Міндетті мінез-құлық

Құмар ойындар психологиясы

Жаңа Басылымдар

Жылдам көшбасшылық

Жылдам көшбасшылық

Пандемия епті көшбасшылықтың күшті әсерін анықтады. Зерттеулерге сәйкес, епті көшбасшылар мен командалар пандемияға ерте бейімделуде сәтті болды және дағдарыс кезінде өсуді жалғастыру тәсілдерін тапты...
COVID-19 күйзелісі: Адам болған дұрыс

COVID-19 күйзелісі: Адам болған дұрыс

Бұл экономикалық, медициналық, психикалық денсаулық немесе отбасылық мәселелер болсын, барлық адамдар үшін стресстік, ауыр кезең. Біз жарақат алған кезде, біз оны шешіп, өңдеуге тура келетін сезімдерг...